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パワプロ全般の攻略をしています。 実況パワフルメジャーリーグ攻略も!
うーん。なかなか進まない。。
サクセス時間長くなったなぁ。
特にL1押しながら進めてるといつの間にかキャプテンになってたりして、余計に時間が・・・
パチンコみたいな試合はパワプロ高校だけなのね。
他はちゃんと打たせてくれる。
でもグラブねーーー。
どこをどうみてもねーーー。
まぁ、そりゃなくなったもんね。
どこに投げてくるかわからんもんね。
打てないもんね。
あじいちもんめ。
では一問目。
って意味のわからんことも言ってしまいますよ。
初めてルーキーのお守り買ったもん。
コナミさん、グラブは表示させましょうよ。
ホームラン打てる気がしないわ。
あと、相変わらずスカウト厳しいな。
どこの高校でも一人は死んでるもんなぁ。
おれがへたなのかぁぁぁぁ。。
帝王高校はいちいち試験するのがうざいけど、まぁまぁ楽しめる。
名門高校ってこんなもんなんだろうね。
みずきの高校はピッチャー向きだなぁ。
部員集めたりするのがうざいけど。
灰凶は水くみがめんどい。
なんで3年になってまで水くみしなくちゃなんねーのよ。
1年とかにやらせろよ!!
しかもイベントがどうやったら発展するのかわからん。
統合するらしいんだけど、全くそんな傾向がない。
3年の最後なんて東に負けて、西を裏切って甲子園行ったしね。
そこまでしたのに、ドラフト漏れ。
やってらんねーよ。
なにげオールAだったのに。。。
まぁ、詳しくは後ほどまとめて書きます。
選手日記もつくろうかな。
試合時間長いし。
サクセスに疲れたから応援歌つくろーーーー。
オリジナル選手にはオリジナルの応援歌でしょ。
ダースベイダーとかスター・ウォーズのオープニングとか作りましたよ。(友人が・・)
そのうちパスUPするんでつかってくだせえ。
初めてプレイしたときに作った選手です。
まぁ、初プレイにしてはなかなかですか・・。
特殊能力よりも通常の能力に力を入れたので、東条くんからミーティングでいただいた広角打法くらいしか取れませんでした(;・∀・)

テーマ:実況パワフルプロ野球13│ジャンル:ゲーム
選手パスワード
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│2006/07/12(水)21:08
初プレイしました。
最初はパワプロ高校からスタートです。
選手をセーブしてクリアすると帝王実業がプレイ可能になりました。
感想をまとめてみます。
・イベントが以外に少ない?
・サクサク進む。
・気合は重要
(気合がないと試合で打てませんし、いきなりのイベントにも対応できません。かなりウエイトを占めてますね。)
・試合はCRのパチンコみたいです。
・以外に強い選手ができるかも。
・特殊能力が多いので、ミーティングという練習を利用。
(気合で)
・猪狩やカレンといったキャラも登場。
(準主役級に降格。メインにはあまりからまない。)
・彼女は必要。
(彼女とデートしなくてよくなりました。)
(ラブパワー状態で試合に臨むと最高!!)
・年末はプロ選手と練習できる。
(友情度が高くなると(2,3回同じ練習をする)対決になり、勝つとなにかもらえそう。勝ったことがないのでわかりません。)
・スカウトの評価が厳しい?!
(甲子園で優勝したのにドラフト6位。なめてんのか?)
今のところこんな感じです。
やっぱり試合は打ちたいし、投げたいよぉおおお!!
勝手に判断されるのはきにくわん。
まじパチンコかよ。
やべっ、重要なこと書き忘れた。
友情タッグありますんで・・これ重要ですよね。
テーマ:実況パワフルプロ野球13│ジャンル:ゲーム
未分類
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│2006/07/12(水)21:00

パワプロ13ゲット!!
あの店はさすがだわ〜。。
で、さっそくプレイ♪
いやいや、知ってたけどキャッチャーミット、本当にないよ。
打てるかよ・・・。
ってなんか打てたw
球速がすげー遅く感じる。
なんかよりリアル感が失われたなぁ〜。
しかも間違いなく玄人向けだしさ。
強振は現実の野球でもそうだけど、存在事態が否定されてるのかな?
強振でうてね〜よ。コレ。
ピッチングもなんか違和感・・なんでだろ?
って思ってたら変化球の操作逆じゃね?
あれ?
右押すとスライダーだっけ?
これでいいんだっけ?
いいのか。
これでいいんだ。
なんか変な感じだな〜
守備では、フライが取りやすくなりましたね。
別に今までのままでいいのに・・・
緊張感がないじゃんか!!
どーすんのよ。
次はサクセスでもやってみますかね。。
なんかショックだな〜
テーマ:実況パワフルプロ野球13│ジャンル:ゲーム
パワプロ13
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│2006/07/12(水)18:35
いよいよ明日13日にパワプロ13が発売になりますw
パワメジャは簡単すぎておもしろくなかったので、今回はかなり期待しています。
サクセスが高校編ということでわくわくしますねw
甲子園で優勝したいなぁ・・
ただ、サクセスで実際に打たなそうなので、どういった試合になるのかが疑問ですね。
まぁ、ペナントも10年から20年になったし、マイライフもいろいろなモードが追加されているので楽しめそう。
ここのブログでも攻略やパスワード公開などに力を入れていきますので、よろしくお願いします。
一番自信があるのは、応援歌づくりなんだけどね。。
テーマ:実況パワフルプロ野球13│ジャンル:ゲーム
パワプロ13
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│2006/07/12(水)11:25
今回は強心が全くだめです。ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン!!
ちょっとでも芯からずれると飛びません。
なので、スモールベースボールをしましょう。
つまりミートカーソルを広げたままで。
ホームランで1点とるよりも、ヒットで繋げた方があきらかに、点がとりやすいです。。。
ホームラン派の私としては悲しくてしょうがないですが・・。
テーマ:実況パワフルメジャーリーグ│ジャンル:ゲーム
パワフルメジャー
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│2006/05/13(土)04:26
いい選手を作るためにかかせないのが、ガッツです。
ガッツを溜めて練習するととんでもないことになります。
1回の練習で100以上のポイントをGET!できまーす!!
(うまくいけばですが。)
ガッツは練習や給料、イベント、試合に勝つ、食事などで溜められます。最大5まで。
ただし、3以上は溜まりにくくなっていて基本は3くらい溜まったら練習するようにしましょう。
後で説明する食事をうまく使うと5まで溜められます。
練習メニューで選手アイコンに火がついているのは他の選手のガッツが溜まっている証拠です。
一緒に練習することで連鎖が発生し、ポイントがプラスされます。
友好度(□で確認)が高ければ、より確立があがります。
これをうまく使い強い選手を作りましょう。
テーマ:実況パワフルメジャーリーグ│ジャンル:ゲーム
パワフルメジャー
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│2006/05/12(金)22:15

今回のサクセスは結構簡単にできています。
おそらく5回くらいプレイすればオールA(エラー回避以外)の選手はできるでしょう。
今回登場するチームは、2種類のモードが存在があります。
(サクセスをはじめる前にセーブするを選ばないと永遠?にでません)
・アメリカンルーキー編(最初から登場)
・サムライチャレンジャー編(ルーキー編をクリアすると登場)
強い選手を作るにはサムライチャレンジャー編がいいでしょう。
(食事というシステムがあるため)
二つのモードの違いは、
アメリカンルーキー編
(シンキングファスト、スラープ、フォッシュが覚えられる)
サムライチャレンジャー編
(シュート、Hシュートが覚えられる)
このくらいでしょうか。
なので、特殊な変化球が覚えたければアメリカンルーキー編を選びましょう。
テーマ:実況パワフルメジャーリーグ│ジャンル:ゲーム
パワフルメジャー
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│2006/05/12(金)21:55
パワメジャとパワプロシリーズとの違いをまとめました。
!
・ミートカーソルの動きがおかしい。
(アナログ派はきついかも・・。)
・マイライフ、シナリオがなくなった。
(次作を買わせるためですかね。)
・PP(パワメジャポイント)たるものが登場。
(打撃フォームや投球フォームなどが買える。)
・表示スタイルを変更できる。
(メジャー風と日本風。実況なども変わる。)
・選手カードが登場。
(選手を覚えられる。)
・球団、スタジアムがたくさん。
(メジャーだけに多い。)
・サクセスは簡単。
(メジャーだけにメジャー級じゃないとだめってことか?)
・ストライクゾーンが外側に1個分くらい広い。
こんなところですかね。
その他、気づいたことがあったらコメントくださいね
テーマ:実況パワフルメジャーリーグ│ジャンル:ゲーム
パワフルメジャー
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│2006/05/12(金)21:12
発売から少し経ち、いろいろとわかってきたので、攻略を開始します。
サクセス選手日記なども作っていきます。(たぶん)
よろしくです。
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Author:パワプロマニア
パワプロ攻略すんぞーーー!!